/*
 * Bank w Loren - Na podstawie banku nulnijskiego
 *    by Tanis
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";
inherit "/lib/bank.c";


#include "ogolne.h"

create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    config_default_trade();
    set_bank_fee(20);

    config_trade_data();

    set_short("Bank w Athel Loren");
    set_long("Jestes w niewielkim pomieszczeniu. Budynek ten zostal postawiony "
        + "w bezposrednim sasiedztwie niewielkiej groty pod korzeniami poteznego debu. "
        + "wejscie do groty jest zamkniete, pozostawiono tylko male okienko do komunikowania sie "
        + "z klientami. Za okienkiem dostrzegasz kasjera zajmujacego sie obsluga banku. Ponad okienkiem "
        + "wisi drewniana tabliczka.\n");

    add_item(({"okienko","malee okienko"}),"Za malym okienkiem dostrzegasz kasjera.\n");
    add_item("kasjera","Wyglada na naprawde zapracowanego, lecz moze nieco znudzonego "
        + "monotonna praca elfa.\n");
    add_item("grote","Nie mozesz dostrzec calej groty, tylko niewielka jej czesc widoczna przez okienko kasjera.\n");
    add_item(({"drzewo","dab"}),"Drzewo wyglada na bardzo, bardzo stare.\n");
    add_item(({"budynek","pomieszczenie"}),"Pomieszczenie nie jest duze i wykonane z drewnianych bali.\n");

    add_item( ({ "tabliczke","drewniana tabliczke" }),
      "Na tabliczce dostrzegasz litery tworzace napis, ktory z pewnoscia da sie przeczytac.\n");

    add_cmd_item(({"tabliczke", "drewniana tabliczke"}), 
    	"przeczytaj", "@@standard_bank_sign");
        
    add_exit(APATH + "ulica22.c","polnoc");
}

init()
{
    ::init();
    bank_init();
}