/*
 * Pietro zajazdu
 *  by Tanis
 */

inherit "/d/Imperium/std/room.c";


#include "ogolne.h"

object drzwi_piwnicy;

void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

    set_short("Pieterko zajazdu");

    set_long("@@dlugi_opis");

    add_exit(ZAJPATH + "lokacje/glowna.c","dol",0,1);
    add_exit(ZAJPATH + "lokacje/pokoj.c","zachod",0,1);
    
    add_item(({"sufit","strop"}),
	"Drewniany sufit jest rownoczesnie dachem zajazdu, wiec przy scianach opada po skosie.\n");		        
    add_item("sciany",
	"Sciany sa zbudowane z drewna. Dla bezpieczenstwa, w niektorych miejscach oprocz desek sa pionowe, drewniane bale.\n");
    add_item("schody",
        "Schody prowadza na dol, do glownej czesci zajazdu. Wykonano je z solidnego drewna, wiec na pewno wytrzymaja twoj ciezar.\n");

    set_event_time(10.0, 100.0); 
       
    add_event("Z dolu dobiegaja cie wesole smiechy gosci.\n",1);
    add_event("Z dolu dochodzi jakis szmer.\n",0);
    add_event("Z pokoju obok dobiega jakies skrzypienie.\n",0);
    
    set_events_on(1);

    reset_imperium_room();
}

string
dlugi_opis() 
{
    string opis;

    opis="Znajdujesz sie na pietrze zajazdu. W przeciwienstwie do kamiennej dolnej czesci, tutaj "
      + "sciany wykonano wylacznie z drewna. Sufit jest tez nieco nizej, "
      + "a przy scianach jeszcze sie obniza tak, ze tuz przy scianie trzeba sie schylic, aby nie zawadzic glowa o strop. "
      + "Wioda stad schody w dol, do glownej izby zajazdu, oraz "
      + "przejscie do pokoju na zachodzie..\n";

return opis;
}