/*
 * Piwniczka zajazdu
 *  by Tanis
 */

inherit "/d/Imperium/std/room.c";


#include "ogolne.h"

object drzwi_piwnicy;

void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

    set_short("Piwniczka");

    set_long("@@dlugi_opis");
    
    add_item("przedmioty",
	"Sa to rozne przedmioty potrzebne przy prowadzeniu zajazdu. Zajmuja wieksza czesc malutkiej piwnicy.\n");		        
    add_item("schody",
	"Schody sa wykonane z kamienia, dosc strome, a na ic szczycie znajduja sie drzwi.\n");
    add_item(({"okienka","okna"}),"Okienka sa naprawde nieduze. Sluza tylko temu, aby w piwnicy nie bylo calkowicie ciemno.\n");

    set_event_time(10.0, 100.0); 
       
    add_event("Za oknami slychac jakies szelest.\n",0);
    add_event("Z zajazdu dobiega jakis chalas.\n",0);

    set_events_on(1);

    reset_imperium_room();
}

void
reset_imperium_room()
{
    if(!drzwi_piwnicy)
    {
        drzwi_piwnicy=clone_object(ZAJPATH + "drzwi/drzwi_z_piwnicy.c");
        drzwi_piwnicy->move(this_object());
    }
}

string
dlugi_opis() 
{
    string opis;

    opis="Jestes w nieduzej piwniczce. Nie jest tu zupelnie ciemno, dzieki malutkim okienkom i szparom w drzwiach do glownej czesci zajazdu. "
     + "Na polnoc wioda krotkie, strome schodki. Piwnica nie jest zbyt obszerna zwlaszcza, ze czesc przestrzeni "
     + "jest zajeta przez rozne przedmioty potrzebne w zajezdzie.\n";

return opis;
}