/*
 * Borsuk by Tanis
 */


#include "ogolne.h"

inherit PATH + "zwierzeta/lesne.c";

void
create_lesne_zwierze()
{
    set_random_move(10);

    ustaw_odmiane_rasy(({"borsuk","borsuka","borsukowi","borsuka",
          "borsukiem","borsuku"}),({"borsuki","borsukow","borsukom",
          "borsuki","borsukami","borsukach"}),PL_MESKI_NOS_ZYW);

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

    set_gender(G_MALE);

    dodaj_przym("szary","szarzy");
    dodaj_przym("duzy","duzi");
    
    set_long("Duzy borsuk. Jego siersc jest sztywna, bialoszara. Na glowie ma dwa czarne pregi. "
       + "Zjada glownie mieso, jednak moze odzywiac sie tez roslinami. Mieszka pod ziemia, kopiac "
       + "glebokie nory. Zeruje przewaznie noca. Choc nie wyglada groznie, moze byc bardzo niebezpieczny.\n");
        
    set_stats(({25,25,25,1,1,25}));

    set_act_time(12);
    add_act("emote mruczy.");
    add_act("emote rozglada sie wokolo.");
    add_act("emote patrzy na ciebie mruzac slepia.");

    add_prop(CONT_I_WEIGHT,20000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT,30);
        
    set_attack_unarmed(1, 5, 8,W_IMPALE, 40,"klami");
    set_attack_unarmed(2, 8, 5,W_SLASH, 40,"pazurami");
    
    set_hitloc_unarmed(1, ({4,4,5}), 30,"pysk");
    set_hitloc_unarmed(2, ({2,3,4}), 20,"lape");
    set_hitloc_unarmed(8, ({3,4,4}), 50,"tulow");

    set_alignment(0);

    set_restrain_path(PATH);

    wlacz_karanie_innych();
    wlacz_ploszenie();
    
    set_whimpy(90);
}