/*
 * Jelen
*/


#include "ogolne.h"

inherit PATH + "zwierzeta/lesne.c";

void
create_lesne_zwierze()
{
    set_random_move(4);

    ustaw_odmiane_rasy(({"jelen","jelenia","jeleniowi","jelenia",
          "jeleniem","jeleniu"}),({"jelenie","jeleni","jeleniom",
          "jelenie","jeleniami","jeleniach"}),PL_MESKI_NOS_ZYW);

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

    set_gender(G_MALE);

    dodaj_przym("duzy","duzi");
    dodaj_przym("brazowy","brazowi");
    
    set_long("Duzy, wyniosly jelen. Jest okryty brazowa, gladka skora. Ma silne, dlugie nogi "
        + "na ktorych moze szybko przemierzac lesne knieje. Na glowie nosi duze, rozlozyste "
        + "poroze, ktorym w razie potrzeby moze sie skutecznie bronic.\n");
        
    set_stats(({80,25,60,1,1,50}));
    
    set_act_time(8);
    add_act("emote spokojnie rozglada sie po lesie.");
    add_act("emote schyla sie uwaznie ogladajac ziemie");
    add_act("emote patrzy na ciebie badawczo.");

    add_prop(CONT_I_WEIGHT,200000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT,130);
        
    set_attack_unarmed(0,  5, 16,W_IMPALE,  40,"rogami");
    set_attack_unarmed(1, 10, 12,W_BLUDGEON,40,"lewym kopytem");
    set_attack_unarmed(2, 10, 12,W_BLUDGEON,40,"prawym kopytem"); 
    
    set_hitloc_unarmed(1, ({4,4,5}), 30,"glowe");
    set_hitloc_unarmed(2, ({2,3,4}), 20,"noge");
    set_hitloc_unarmed(8, ({3,4,4}), 50,"tulow");

    set_alignment(0);

    set_aggressive(0);
   
    set_restrain_path(PATH);

    wlacz_karanie_innych();
    wlacz_ploszenie();

    ustaw_whimpy(90, 3);
}