/*
 * Kon by Tanis
 */


#include "ogolne.h"

#define PRZYMIOTNIKI ({ ({"kary","karzy"}), ({"kasztanowy","kasztanowi"}), ({"bialy","biali"}), \
                        ({"mlody","mlodzi"}), ({"stary","starzy"}), ({"mlody","mlodzi"}), \
                        ({"narowisty","narowisci"}), ({"spokojny","spokojni"}), ({"potulny","potulni"}) })

#define LICZBA_PRZYMIOTNIKOW 9

inherit PATH + "zwierzeta/lesne.c";

void
create_lesne_zwierze()
{
    int i,j;

    set_random_move(4);

    ustaw_odmiane_rasy(({"kon","konia","koniowi",
       "konia","koniem","koniu"}),
     ({"konie","koni","koniom",
          "konie","koniami","koniach"}),PL_MESKI_NOS_ZYW);

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

    set_gender(G_MALE);

    i = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW);
    j = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW);
    while(!(j>(i+2) || j<(i-2)) ) j = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW);
   
    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[i][0], PRZYMIOTNIKI[i][1]);
    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[j][0], PRZYMIOTNIKI[j][1]);    

    set_long("Wyglada na silnego i bardzo raczego. Jest dziki i od razu widac, "
        + "ze jeszcze nigdy nie nosil zadnego jezdzca. Jego domem jest ten las, "
        + "ktory przemierza zwinnie omijajac drzewa i krzewy.\n");
        
    set_stats(({80,40,80,1,1,40}));

    set_act_time(6);
    add_act("emote rozdyma chrapy czujac jakas won.");
    add_act("emote tupie kopytem w ziemie.");
    add_act("emote rozglada sie ciekawie.");
    add_act("emote patrzy na ciebie nieufnie.");

    set_attack_unarmed(1, 10, 15,W_BLUDGEON, 40,"jednym z kopyt");
    
    set_hitloc_unarmed(1, ({4,4,5}), 30,"glowe");
    set_hitloc_unarmed(2, ({4,5,4}), 20,"jedna z nog");
    set_hitloc_unarmed(8, ({4,6,4}), 50,"tulow");

    set_alignment(0);

    set_aggressive(0);

    add_prop(CONT_I_WEIGHT,300000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT,185);

    wlacz_karanie_innych();
    wlacz_ploszenie();
    set_whimpy(60);   
}