/*
 * Lis
*/


#include "ogolne.h"

inherit PATH + "zwierzeta/lesne.c";

void
create_lesne_zwierze()
{
    set_random_move(2);

    ustaw_odmiane_rasy(({"lis","lisa","lisowi","lisa",
          "lisem","lisie"}),({"lisy","lisow","lisom",
          "lisy","lisami","lisach"}),PL_MESKI_NOS_ZYW);

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

    set_gender(G_MALE);

    dodaj_przym("rudy","rudzi");
    dodaj_przym("zwinny","zwinni");
    
    set_long(" Szybki zwinny lis. Jego futro ma piekny, rudy kolor na grzbiecie, a na brzuchu jest "
        + "snieznobiale. Ma dluga, ruda kite, na ktorej koncu futro jest rowniez biale. Jego ruchy swiadcza o "
        + "duzej zwinnosci i sprawnosci zwierzecia, ktore sprowokowane moze byc niebezpiecznym przeciwnikiem.\n");
        
    set_stats(({8,25,8,1,1,20}));
    
    set_act_time(5);
    add_act("emote weszy uwaznie.");
    add_act("emote rozglada sie po lesie.");
    add_act("emote patrzy na ciebie niewinnie.");

    add_prop(CONT_I_WEIGHT,9000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT,90);
        
    set_attack_unarmed(1, 5, 8,W_IMPALE, 40,"klami");
    
    set_hitloc_unarmed(1, ({2,4,2}), 30,"pysk");
    set_hitloc_unarmed(2, ({2,3,4}), 20,"lape");
    set_hitloc_unarmed(8, ({3,4,4}), 50,"tulow");

    set_alignment(0);

    set_aggressive(0);
   
    set_restrain_path(PATH);

    wlacz_karanie_innych();
    wlacz_ploszenie();

    ustaw_whimpy(90, 2);
}