/*
 * Zajac
*/


#include "ogolne.h"

inherit PATH + "zwierzeta/lesne.c";

void
create_lesne_zwierze()
{
    set_random_move(11);

    ustaw_odmiane_rasy(({"zajac","zajaca","zajacowi","zajaca",
          "zajacem","zajacu"}),({"zajace","zajecy","zajacom",
          "zajace","zajacami","zajacach"}),PL_MESKI_NOS_ZYW);

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

    set_gender(G_MALE);

    dodaj_przym("szary","szarzy");
    dodaj_przym("maly","mali");
    
    set_long("Maly, szary zajaczek. Jego futerko jest szare i wydaje sie byc cieple. "
        + "Na glowie stercza dlugie, ruchliwe sluchy, a z obu bokow ciekawskiego noska stercza "
        + "dlugie wasy. Tylne nogi wygladaja na znacznie silniejsze od przednich i sluza "
        + "zajacowi do wykonywania dlugich, szybkich skokow.\n");
        
    set_stats(({8,22,10,1,1,10}));
    
    set_act_time(5);
    add_act("emote rozglada sie nerwowo.");
    add_act("emote weszy ciekawsko nosem.");
    add_act("emote skacze wysoko w miejscu");

    add_prop(CONT_I_WEIGHT,4000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT,60);
        
    set_hitloc_unarmed(1, ({4,4,3}), 30,"pysk");
    set_hitloc_unarmed(2, ({2,3,4}), 20,"lapke");
    set_hitloc_unarmed(8, ({3,4,4}), 50,"tulow");

    set_alignment(0);

    set_aggressive(0);
   
    set_restrain_path(PATH);

    wlacz_karanie_innych();
    wlacz_ploszenie();
    ustaw_whimpy(100, 2);
}