/* Plik z definicjami */


#include <pl.h>
#include <tasks.h>
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
#include <formulas.h>

#define TO      this_object()
#define TP      this_player()
#define PATH "/d/Imperium/Loren/"
#define LASPATH PATH + "las/"
#define APATH PATH   + "Athel/"

#define IMPERIUM_LIVE_I_ATHEL_CITIZEN "imperium_live_i_athel_citizen"
#define PLAYER_I_ZABIL_ZWIERZE_Z_LOREN "player_i_zabil_zwierze_z_loren"
#define LESNY_ELF_ZABIL_ZWIERZE_Z_LOREN "lesny_elf_zabil_zwierze_z_lorena"
#define ZWIERZE_Z_LOREN "zwierze_z_loren"
#define GILDIA_LESNYCH_ELFOW "Lesne Elfy"
#define PLAYER_JEST_WLASNIE_STRZYZONY "player_jest_wlasnie_strzyzony"
#define ILE_GRACZ_WYGRAL_W_ZAWODACH_W_ATHEL "ile_gracz_wygral_w_zawodach_w_athel"
