/*
 * Pokoj przyjec do gildii Tropicieli z Averlandu
*/

#include "../mag.h"
inherit "/d/Imperium/std/room";


void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 2);

 add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

 set_short("Przed wejsciem do wiezy");
 set_long("@@opis");
 add_exit(PATH+"gildia1.c","wieza","@@mozna_przejsc",1);
 add_exit("/d/Imperium/Pieklo/hell05.c","wschod");
 
 add_read_item("tablice","@@read_sign");
 clone_object(NPC+"straznik.c")->move(this_object());
}

string opis()
{
   return "W tym milym fragmencie piekielka wybudowano wypasiona wieze "+
   "poswiecona Tzeentchowi.\n";
}

string
read_sign()
{
  write("Podchodzisz do tablicy i odczytujesz co nastepuje:\n");
  say(QCIMIE(this_player(),PL_MIA)+" podchodzi do tablicy i pograza sie "+
      "w lekturze.\n");
  write("Pokemon! Czy juz wszystkie masz?\n");
  return "";
}

int
mozna_przejsc()
{
    if ( this_player()->query_prop("mc") )
	{
	write("Spokojnie przechodzisz przez drzwi.\n");
	say(QCIMIE(this_player(),PL_MIA)+" podaza do wnetrza wiezy.\n");
	return 0;
	}
	write("Drzwi sa zamkniete.\n");
	say(QCIMIE(this_player(),PL_MIA)+" probuje dostac sie do wiezy.\n");

  return 1;
}
