/*
 * Gildia Tropicieli z Averlandu
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../mag.h"
#include <formulas.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 2);

 add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

 set_short("Sypialnia magoli");
 set_long("@@opis");
 
 add_exit(PATH+"gildia1.c","poludnie",0,1);

}

string opis()
{
  return "Glowna sala w wiezy.\n";
}

int
startuj( string str )
{

if ( str == "tutaj" )
    {
if (!TP->query_prop("mc"))
        {
        write("Wypierdalaj nie nalezysz do gildii!\n");
        return 1;
	}
	if (TP->set_default_start_location(PATH+"sypialnia"))
	    {
	        write("Oki.\n");
	        return 1;
	        }
	        write("Uuuu cos jest pojebane!\n");
	        return 1;
		
										
		}
	    write("Startuj tutaj?\n");
	    return 1;
    }
												    
															    
void
init()
{
        ::init();
add_action("startuj","startuj");
			    
}
