/*
 * Gildia Tropicieli z Averlandu
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../mag.h"
#include <formulas.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>


void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 2);

 add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

 set_short("Sypialnia");
 set_long("Zajdujesz sie w miejscu gdzie magowie zwykli ukladac sie na "+
 "spoczynek, oraz wstawac rano pelni sil na nowy dzien. Zajduja "+
 "sie tu loza poustawiane w kolejnosci starszenstwa. Pewnie dla "+
 "tego ze starsi magowie szybciej klada sie spac ucznowi tej "+
 "profesji. Gdzieniegdzie zauwazasz ciekawe obrazki na kamiennych "+
 "scianach wiezy, a okienny witraz, ku twojemu zdziwnieniu, "+
 "przedstawia naga dziewice ktora przyglada sie wszystkim "+
 "duzymi niebieskimi.... oczyma.\n");
 
 
 add_exit(PATH+"1pietro1.c","wschod");
 


    setuid();
    seteuid(getuid());
 
}
int
startuj(string str)
{
	if (str!="tutaj")
		{
			notify_fail("Gdzie chcesz od tej pory spac?\n");
			return 0;
		}

	if ( TP->set_default_start_location("/d/Imperium/Magowie/lokacje/sypialnia") )
		{
			write("Od tej pory bedziesz sie tu budzic!\n");
			return 1;
		}

	return 0;
}

init()
{
	::init();
	add_action("startuj","spij");
}
