/*
 * Gildia Tropicieli z Averlandu
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../mag.h"
#include <formulas.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>


void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 2);

 add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

 set_short("Maly pokoj");
 set_long("To miejsce sluzy za magazynek wszelakiego oreza. Sluzaca do tego "+
 "skrzynia jest obszerna i wytrzymala mimo iz zostala wykonana z "+
 "drewna. Pod scianami stoji stojak na ktorym uklada sie magiczne "+
 "bronie. Cale pomieszczenie nie jest wykonane z tak drogich materialow "+
 "jak reszta wiezy, lecz jego przeznaczenie nie wymaga tego. Sciany w "+
 "tym pokoju wykonane zostaly z czerwonej cegly, a witraz w oknie "+
 "przedstawia partyzane spowita plomieniami. na scianie widzisz "+
 "niewielka tabliczke.\n");
 
 
 add_exit(PATH+"1pietro1.c","polnoc");
 


    setuid();
    seteuid(getuid());
    clone_object("/d/Imperium/Skrzynie/skrzynia")->move(this_object()); 
}
