inherit "/std/monster.c";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <ss_types.h>


void
create_monster()
{

    ustaw_odmiane_rasy(PL_OGR);
    set_living_name("straznik_gildii_najemnikow");

    dodaj_przym("czujny","czujni");
    dodaj_przym("ogromny","ogromni");
    
    set_long("Jest to bez watpienia olbrzymi ogr, ktory najpewniej "+
	"pelni warte przed wejsciem do siedziby najemnikow.\n");
	
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);
    
    set_stats(({300,300,300,10,10,10}));
    
    set_skill(SS_UNARM_COMBAT,100);
    set_skill(SS_WEP_CLUB,100);
    set_skill(SS_DEFENCE,100);
    set_skill(SS_PARRY,100);
    
    add_weapon("/d/Imperium/Kraina/RUINY/bronie/c_korbacz");    
    
}
    