/*
 * Gildia Tropicieli z Averlandu
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../mag.h"
#include <formulas.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>

void
create_imperium_room()
{
 set_short("Sala Zamkowa");
 set_long("@@opis");
 
 add_exit(PATH+"pokprzyjec.c","zachod",0,1);
 add_exit("/d/Imperium/Stajnie/stajnia_undead.c","poludnie");
 add_exit(PATH+"hol.c","wschod");
 add_exit(PATH+"zbrojownia.c","polnoc");



setuid();
seteuid(getuid());

}

string opis()
{
  return "Glowna sala w zamku.\n";
}
