/*
 * Gildia Tropicieli z Averlandu
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../mag.h"
#include <formulas.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>


void
create_imperium_room()
{
 set_short("Mroczna sala");
 set_long("Znajdujesz sie w mrocznej sali.\n");
 add_exit(PATH+"hol.c","dol");
 add_exit(PATH+"sypia.c","wschod");
 add_exit(PATH+"poczta.c","zachod");
 add_exit(PATH+"kowal.c","polnoc");
 add_exit(PATH+"karczma.c","poludnie");
 add_exit(PATH+"bank.c","gora");

 




setuid();
seteuid(getuid());

}


