/*
 * Gildia Tropicieli z Averlandu
 */
inherit "/lib/guild_support"; 
inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../mag.h"

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 2);

 add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

 set_short("Sala medytacji");
 set_long("Sala medytacji.\n");

 add_exit(PATH+"hol.c","polnoc");

}
int
gs_hook_start_meditating()
{
    return 1;
}
 void
init()
{
    init_guild_support();
    ::init();
}
 
void
gs_hook()
{
    write(
	  "Zaczynasz medytowac.\n");

    say(QIMIE(this_player(), PL_MIA) + " rozpoczyna medytacje.\n");

}

int
gs_hook_rise()
{
    write("Czujesz sie jakbys wydobywal" +this_player()->koncowka("","a") +
          " sie z glebokiej otchlani. "
	+ "Stoisz znow w tym samym pomieszczeniu, ale jest w tobie wiecej sily ciala "
	+"i ducha.\n");
    say(QIMIE(this_player(), PL_MIA) + " zakonczyl"+this_player()->koncowka("","a")+" medytacje.\n");
}

