inherit "/std/weapon.c";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
void
cechy()
{
     add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 13000);
     add_prop(OBJ_I_VOLUME, query_prop(OBJ_I_WEIGHT)/5);
}
void
create_weapon()
{
ustaw_nazwe(({"mlot","mlota","mlotowi","mlot","mlotem","mlocie"}),
({"mloty","mlotow","mlotom","mloty","mlotami","mlotom"}),

PL_MESKI_NOS_NZYW);

dodaj_przym("potezny","potezne");
dodaj_przym("obureczny","obureczny");

set_long("Wielki, dwureczny mlot o dlugim i grubym trzonie, "+
"na ktorym wyryte zostaly jakies napisy. Z pewnoscia odpowiednio "+
"silna osoba potrafilaby nim siac wszelkie zniszczenie.\n");
set_dt(W_BLUDGEON);
set_wt(W_WARHAMMER);
set_hands(W_BOTH);
set_pen(65);
set_hit(50);
set_alarm(0.2,0.0,"cechy",this_object());
}