inherit "/std/weapon.c";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
void
cechy()
{
     add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 6400);
     add_prop(OBJ_I_VOLUME, query_prop(OBJ_I_WEIGHT)/5);
}
void
create_weapon()
{

ustaw_nazwe(({"topor","topora","toporowi","topor","toporem","toporze"}),
      ({"topory","toporow","toporom","topory","toporami","toporach"}),
      PL_MESKI_NOS_NZYW);

dodaj_przym("wywazony","wywazeni");
dodaj_przym("kolisty","kolisci");

set_long("Jest to doskonale wywazony topor o kolistym wykonczeniu "+
"ostrza. Trzon owinieto mocna skora zeby nie mogl sie wyslizgnac "+
"z dloni.\n");

set_dt(W_SLASH);
set_wt(W_AXE);
set_hands(W_ANYH);
set_pen(45);
set_hit(35);
set_alarm(0.2,0.0,"cechy",this_object());
}