#include <../imirilla.h>
inherit STD+"standardnorski.c";
void
create_norska_room()
{
     set_short("Brama twierdzy Guar-Thorgh");
     set_long("Przed toba wznosi sie olbrzymia brama twierdzy Guar-Thorgh. "+
     "Jest to chyba najwiekszy zamek jaki widziales. Na murach widzisz "+
     "rozwieszone piekne godla mieszkancow twierdzy.\n");

set_event_time(70.0,70.0);
add_event("Widzisz grupe wytatuowanych wojownikow opuszczajacych "+
"twierdze.\n",0);
add_event("Z oddali dochodzi cie wycie wilkow.\n",0);
set_events_on(1);

add_item("godla",
"Po obu stronach bramy dostrzegasz dwa rozwieszone w pionie godla mieszkancow "+
"twierdzy Guar-Thorg. Na tle zasniezonych gor Norski znajduja sie dwa "+
"skrzyzowane koliste topory, na ostrzu ktorych zwisaja lodowe sople.\n");

add_exit(LOKACJE +"plac1","poludniowy-wschod");
add_exit(LOKACJE +"plac2","zachod");
}
