#include <../imirilla.h>
inherit STD+"standardnorski.c";
void
create_norska_room()
{
    set_short("Plac");
    set_long("Stoisz na obszernym placu twierdzy Guar-Thorgh. Tu gromadza "+
    "sie wojownicy przed wyruszeniem w boj. Licznie rozwieszone pochodnie "+
    "rozswietlaja tu kazdy cien i sprawiaja, iz nawet w nocy bedzie "+
    "tu jasno.\n");
set_event_time(70.0,70.0);
add_event("Mlody wojownik uwaznie obserwuje poczynania swego mistrza.\n",0);
add_event("Kilku mezczyzn udaje sie w strone bramy, by zmienic warte.\n",0);
set_events_on(1);
add_item("pochodnie",
"Wokol placu rozwieszone sa dziesiatki dlugich pochodni, ktore rozswietlaja "+
"kazde ciemnosci.\n");
add_exit(LOKACJE +"brama1","wschod");
add_exit(LOKACJE +"karczma","polnoc");
add_exit(LOKACJE +"tablica","zachod");
add_exit(LOKACJE +"twierdza1","polnocny-zachod");
add_exit(LOKACJE +"twierdza2","poludniowy-zachod");
}
