#include <../imirilla.h>
inherit STD+"standardnorski.c";

void
create_norska_room()
{
  set_short("Sypialnie wojownikow");
  set_long("Cala komnata wypelniona jest wszelkiego rodzaju tabunkami, "+
"plachtami czy skorami. Nie masz watpliwosci, ze w tym pomieszczeniu "+
"po ciezkim dniu berserkerzy Norski odpoczywaja i regeneruja swoje sily. "+
"W powietrzu unosi sie zapach potu i brudu, lecz zmeczonemu wojownikowi "+
"takie drobiazgi nie przeszkadzaja.\n");

  add_exit(LOKACJE +"twierdza1","poludniowy-wschod");

  add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

  add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

}

int
startuj(string str)
{
        if (str!="tutaj")
                {
                        notify_fail("Startuj tutaj?\n");
                        return 0;
                }
        if (TP->set_default_start_location("/d/Imperium/Norska/lokacje/startloc") )
               {
                        write("Niech tak bedzie.\n");
                        return 1;
                }
        return 0;
}


void
init()
{
    ::init();

    add_action("startuj","startuj");

}