#include <../imirilla.h>
inherit STD+"standardnorski.c";
void
create_norska_room()
{
    set_short("korytarz");
    set_long("Idziesz obszernym wysokim korytarzem w twierdzy Guar-Thorgh. "+
    "Na polnocnym zachodzie widzisz wielkie debowe drzwi prowadzace do "+
    "sypialni wojownikow Norski, zas na poludniowym wschodzie rozciaga sie "+
    "obszerny plac.\n");
set_event_time(70.0,70.0);
add_event("Wysoki wytatuowany mezczyzna mija cie pospiesznie.\n",0);
add_event("Plomien pochodni zatanczyl w przeciagu.\n",0);
set_events_on(1);
add_exit(LOKACJE +"plac2","poludniowy-wschod");
add_exit(LOKACJE +"startloc","polnocny-zachod");
add_exit(LOKACJE +"twierdza3","poludniowy-zachod");
}
