#include <../imirilla.h>
inherit STD+"standardnorski.c";
void
create_norska_room()
{
    set_short("korytarz");
    set_long("Znajdujesz sie w obszernym, wysokim korytarzem w twierdzy "+
"Guar-Thorgh. Na scianach slabym plomieniem tla sie pochodnie rozswietlajac "+
"spokojnie przejscie. Kamienie zamku szczelnie chronia wnetrze przed wiatrem "+
"i chlodem.\n");

set_event_time(70.0,70.0);
add_event("Dobiegly cie czyjes kroki z innej kondygnacji korytarza.\n",0);
add_event("Slyszysz szczek oreza gdzies z poludnia, prawdopodobnie "+
"wlasnie trwa jakis trening.\n",0);
add_event("Jedna z licznych pochodni zamigotala ostatnim tchnieniem "+
"i zgasla.\n",0);
set_events_on(1);

add_exit(LOKACJE +"skrzynia","wschod");
add_exit(LOKACJE +"plac2","polnocny-wschod");
add_exit(LOKACJE +"twierdza3","polnocny-zachod");
add_exit(LOKACJE +"treny","poludnie");
add_exit(LOKACJE +"skarbiec","zachod");
}
