inherit "/d/Imperium/std/monster";
inherit "/std/combat/humunarmed";
#include <money.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
#include <macros.h>
#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>

void
create_monster()
{
  ustaw_odmiane_rasy(PL_CZLOWIEK);
  ustaw_imie(({"vyhklig","vyhkliga","vyhkligowi","vyhkliga","vyhkligiem",
      "vyhkligu"}),PL_MESKI_OS);

  dodaj_przym("umiesniony","umiesnieni");
  dodaj_przym("niski","niski");
    
set_long("Niski mezczyzna, na ktorego spogladasz musi byc tutejszym "+
"karczmarzem. Cale jego cialo jest wytatuowane, a cala jego twarz zdobi "+
"bujny zarost. Widac, ze pracuje tu od lat, o czym swiadczy zachowanie "+
"klientow, wspolne rozmowy i czeste smiechy na sali.\n");

  set_alignment(0);

  set_gender(G_MALE);

  add_prop(CONT_I_WEIGHT, 280);
  add_prop(CONT_I_HEIGHT, 185);
  add_prop(NPC_M_NO_ACCEPT_GIVE, 1);

  set_skill(SS_DEFENCE, 60);
  set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 100);
  set_skill(SS_BLIND_COMBAT, 50);

  set_stats(({120, 100, 170, 170, 70, 70, 100, 60, 0, 0}));

  set_chat_time(9);
  add_chat("Napijesz sie czegos ?");
  add_chat("Spokoj tam!");
  add_chat("Mam dobre piwo, sproboj.");
  add_chat("Jak ja nie lubie czarnych.. kobiet.");
    
  set_cchat_time(5);
  add_cchat("Oz ty!");
  add_cchat("Pozalujesz tego, oj pozalujesz!");
  add_cchat("Nie pierwszyzna z takimi jak ty.");
  add_cchat("Dalej chlopcy, na niego!");
    
  set_act_time(13);
  add_act("emote nalewa piwo jednemu z wojownikow.");
  add_act("emote przynosi zza kontuaru nowa beczke piwa.");
  add_act("emote uklada kufle.");
  add_act("emote rozglada sie za klientami."); 
}

string
query_presentation()
{
  return "Vyhklig, Karczmarz z Norski, mezczyzna";
}

void
add_introduced (string imie)
{
     set_alarm(2.0,0.0,"return_introduce", imie);
}

void
return_introduce(string kto) 
{
    command("przedstaw sie " + OB_NAME(find_living(kto, 0)));
}