inherit "/std/armour.c";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
void
cechy()
{
     add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 800);
     add_prop(OBJ_I_VOLUME, query_prop(OBJ_I_WEIGHT)/5);
}

void
create_armour()
{

ustaw_nazwe(({"puklerz","puklerz","puklerzowi","puklerz","puklerzem","puklerzu"}),
({"puklerze","puklerzow","puklerzom","puklerze","puklerzami","puklerzom"}), PL_MESKI_NOS_NZYW);

    dodaj_przym("debowy","debowe");
    dodaj_przym("mocny","mocne");

set_long("Puklerz ten zostal wykonany z drewna debowego. Dokladnie "+
"przygotowywany przez najlepszych kowali polnocnych gor zadowoli "+
"nawet najbardziej wymagajacych znawcow puklerzy.\n");

    setup_shield(SH_PUKLERZ, 10);
    set_parry_bonus(100);
    add_prop(OBJ_I_VOLUME, 1500);
    set_af(this_object());
set_alarm(0.2,0.0,"cechy",this_object());
}