/* by Flex '97 */

inherit "/d/Imperium/std/weapon.c";
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <wa_types.h>
#include <ss_types.h>
#include <formulas.h>

void
create_weapon()
{
    ustaw_nazwe(({"pika", "piki", "pice", "pike", "pika",
                  "pice"}),
                ({"piki", "pik", "pikom", "piki", "pikami",
                  "pikach"}), PL_ZENSKI);

    dodaj_przym("dlugi","dludzy");
    dodaj_przym("drewniany","drewniani");

    set_long("Dluga, drewniana pika, wyglada na niebezpieczne narzedzie " +
        "podczas walki. Solidny, drewniany drzewiec i stalowy grot zapewniaja "+
        "skutecznosc.\n");
    add_item(({"drzewiec", "drzewiec piki"}),
             "Solidny, gruboscia dopasowany do dloni drzewiec.\n");


    set_hit(15);
    set_pen(18);

    set_wt(W_POLEARM); 
    set_dt(W_IMPALE);

    set_hands(W_BOTH);

     add_prop(OBJ_I_VALUE, 140);
     add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 3800);
     add_prop(OBJ_I_VOLUME, query_prop(OBJ_I_WEIGHT)/2);

}
