inherit "/d/Imperium/std/weapon.c";

#include <mezon.h>

void
create_weapon()
{
   ustaw_nazwe( ({ "scimitar", "scimitara", "scimiratowi", "scimitar", "scimitarem",
                   "scimitarze" }), ({ "scimitary", "scimitarow", "scimitarom",
                   "scimitary", "scimitarami", "scimitarach" }), PL_MESKI_NOS_NZYW);
  
   dodaj_nazwy(({ "miecz", "miecza", "mieczowi", "miecz", "mieczem",
                   "mieczu" }), ({ "miecze", "mieczy", "mieczom",
                   "miecze", "mieczami", "mieczach" }), PL_MESKI_NOS_NZYW);

    dodaj_przym("kunsztowny","kunsztowni");
    dodaj_przym("zakrzywiony","zakrzwieni");
   
    set_long("Jest to dlugi miecz, z zaostrzona po jednej stronie glownia "+
             "dlugosci trzech stop, prosta w linii rekojesci i odchodzaca lekkim "+
             "lukiem przy samym sztychu. Przy samej rekojesci na dlugosci osmiu "+
             "cali ostrze posiada plytkie zbrocze, i kilka wygrawerowanych znakow. "+
             "Rekojesc jest poprzecinana spiralnymi nacieciami, ktore ulatwiaja "+
             "trzymanie tej broni, zas glowica jest pieknie stylizowana na smoczy leb. \n");
   
            set_hit(30);
            set_pen(22);
            
            set_wt(W_SWORD);
            set_hands(W_ANYH);
            set_dt(W_SLASH);
                      
            add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 2800);
            add_prop(OBJ_I_VOLUME, 3000);
            add_prop(OBJ_I_VALUE, 820);
}
                           
