inherit "/d/Imperium/std/weapon";
#include <wa_types.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

void
create_weapon()
{
   ustaw_nazwe( ({ "sztylet", "sztyletu", "sztyletowi", "sztylet", "sztyletem",
                   "sztylecie" }), ({ "sztylety", "sztyletow", "sztyletom",
                   "sztylety", "sztyletami", "sztyletach" }), PL_MESKI_NOS_NZYW );
    dodaj_przym("plomienisty","plomienisci");
    dodaj_przym("dlugi","dludzy");
   set_long("Jest to dlugi sztylet o falowanym, plomienistym ostrzu. Bynajmniej, " +
            "nie nadano mu takiego ksztaltu z powodow zdobniczych - " +
            "powoduje to rozlegle rany i krwotoki, nie do zatamowania bez " +
            "ingerencji magii lub dobrego znachora.\n");

            set_hit(29);
            set_pen(17);
            
            set_wt(W_KNIFE);
            set_dt(W_IMPALE);
            set_hands(W_ANYH);
             
            add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 1000);
            add_prop(OBJ_I_VOLUME, 600);
            add_prop(OBJ_I_VALUE, 660);
            
}
                           
