inherit "/d/Imperium/Nuln/kanaly/kanal_room.c";
#include <std.h>
#include <macros.h>
#include "elear.h"
#include <stdproperties.h>

object paj1;
object paj2;

string opiskanalu()
{
    string s = "Niepewnie, krok za krokiem, posuwasz sie tunelem os"
    + "troznie stawiajac nogi na waskiej sciezce. Jest wilgotna wiec w kazdy "
    + "krok wkladasz maksimum uwagi. Nie przychodzi ci to latwo. Zewszad docho"
    + "dza cie odglosy cichych krokow i piski jakichs stworzen. Lecz najwazni"
    + "ejszy jest odor, wypelnia Ci cala glowe, wdziera sie w Twoj oddech, cz"
    + "ujesz kwasny posmak moczu w ustach. Zastanawiasz sie kiedy to sie skon"
    + "czy.\n";
    return s;

}

void create_imperium_room()
{
  ::create_imperium_room();
  set_short ("Podluzny kanal");
  set_long ("@@opiskanalu");
  add_exit (ELEPATH+"/kan_2.c","polnocny-wschod",0,1,0);
  add_exit (ELEPATH+"/kan13.c","poludniowy-zachod",0,1,0);

    paj1 = clone_object(NULN+"/npc/szczur.c");
    paj1 -> move (this_object());
    paj2 = clone_object(NULN+"/npc/szczur.c");
    paj2 -> move (this_object());
 
 add_item(({"sciek","zupe","breje","rzeke"}),
      "Bulgoczaca breja rostacza ochydna won ekstrementow. Fosforyzuje blad"
    + "ozielona, niezdrowa mgielka. Nie wyobrazasz sobie co by bylo gdybys "
    + "w nia wpadl, i...sie zachlysna!\n");
      
 add_item(({"tunel","korytarz","sciany"}),
   "Kamienne sciany lsnia w swietle. Wilgoc nie ma zgubny wplyw na kamien.\n");  
   
}

void reset_imperium_room()
{
  ::reset_imperium_room;
  if (!paj1)
  {
    paj1 = clone_object(NULN+"/npc/szczur.c");
    paj1 -> move (this_object());
  }
  if (!paj2)
  {
    paj2 = clone_object(NULN+"/npc/szczur.c");
    paj2 -> move (this_object());
  }
}

void init()
{
  ::init();
}
