inherit "/d/Imperium/Nuln/kanaly/koryt_room.c";
#include <std.h>
#include <macros.h>
#include "elear.h"
#include <stdproperties.h>

string wech(string s)
{
    write ("Czujesz znajomy odor sciekow bijacy z polnocy i poludnia.\n");
    return "";
}

string opiskanalu()
{
    string s = "Znajdujesz sie w ciemnym, waskim korytarzu. Sciany sa tu mniej starannie wykonane,"
    +" niz w kanalach. Jednak powietrze jest tu znacznie mniej przesycone fetorem"
    +" gnijacych odpadkow i fekaliow, co powoduje, iz nareszcie mozesz wziac"
    +" pare glebszych oddechow.\n"
    +" Korytarz ten zdaje sie prowadzic we wszystkich kierunkach naraz; masz dziwne"
    +" wrazenie, ze stracil"+plpl("e","a")+"s orientacje...\n";
    return s;
}

void create_imperium_room()
{
  ::create_imperium_room();
  set_short ("Krety korytarz");
  set_long ("@@opiskanalu");

  add_exit (ELEPATH+"/kanl_3","polnoc",0,1,0);
  add_exit (ELEPATH+"/kanl_8","wschod",0,1,0);
  add_exit (ELEPATH+"/kanl_9","poludnie",0,1,0);
}

void init()
{
  ::init();
}
