/* by Lambertczerwiec'97 */





inherit "/d/Imperium/std/room"; 
#include "silvy.h"
#include "lambert.h"

void 
create_imperium_room() 
{ 
    set_short("Spizarnia w polnocno-wschodniej wiezy");
    set_long("Ta wieza zostala przerobiona na spizarnie. "
       +"Pod scianami ustawiono polki, na ktorych przechowywane sa rozne produkty zywnosciowe. " 
       +"Przy polnocnej scianie umocowana jest duza stalowa rura, biegnaca gdzies spod podlogi i niknaca w suficie nad twoja glowa. "
       +"Poza tym nie ma tu nic ciekawego. "
       +"W zachodniej i poludniowej scianie sa wyjscia na blanki. Mozesz zejsc takze na dol do kuchni. \n"); 
 
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1); 

    add_exit(NPATH + "koszary/koszary_blanki7.c","zachod",0,1);
    add_exit(NPATH + "koszary/koszary_blanki6.c","poludnie",0,1);
    add_exit(NPATH + "koszary/koszary_wieza7.c","dol",0,1);
    
    add_item("rure","Duza stalowa rura ciagnie sie od podlogi az po sufit. Na jednej z blach widnieje symbol krasnoludzkiej "
       +"Gildii Inzynierow. \n");
    add_item("polki","Duze drewniane polki stoja przy kazdej scianie. Wypelnione sa naczyniami, miesem i warzywami.\n");

/* Uliczne */

set_event_time(10.0, 500.0);
add_event("Z dolu wbiegl mlody chlopak w bialym poplamionym fartuchu. Podszedl do polki, wzial garnek i zszedl pospiesznie na dol. \n");
add_event("Silny podmuch wiatru wpadl przez okna i zdmuchnal kurz z parapetu prosto w twoje oczy. Brrr \n");
set_events_on(1);

    

} 

void
reset_imperium_room()
{
} 




