/* by Lambertczerwiec'97 */





inherit "/d/Imperium/std/room"; 
#include "silvy.h"
#include "lambert.h"

void 
create_imperium_room() 
{ 
    set_short("Pietro polnocno-zachodniej wiezy");
    set_long("Pietro tej wiezy jest zupelnie nie uzywane. "
       +"Gole sciany sa bez zadnych ozdob. Jedynie kilka brudnych zaciekow moze przyciagnac na krotko twa uwage. "
       +"Na poludniu i wschodzie sa wyjscia na blanki. Mozna takze zejsc schodami na parter. \n");
 
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1); 

    add_exit(NPATH + "koszary/koszary_blanki12.c","poludnie",0,1,);
    add_exit(NPATH + "koszary/koszary_blanki11.c","wschod",0,1,);
    add_exit(NPATH + "koszary/koszary_wieza8.c","dol",0,1,);
    

/* Uliczne */

set_event_time(10.0, 500.0);
add_event("Silny podmuch wiatru wpadl przez okna i zdmuchnal kurz z parapetu prosto w twoje oczy. Brrrrrrr. \n");
set_events_on(1);

    dodaj_npca(NPATH + "npc/zolnierz.c");
    dodaj_npca(NPATH + "npc/pikinier.c");    

} 

void
reset_imperium_room()
{
} 




