/* Silvy i Thalis wrzesien '96 */ 

inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room.c";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "silvy.h"
#include "miesz.h"

create_imperium_room()
 {

    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
    set_short("Wschodnie nabrzeze");
    set_long("@@dlugi");

    add_exit(NPATH + "lokacje/doki_1.c","poludnie",0,1);
    add_exit(NPATH + "lokacje/ulica_3.c","polnocny-wschod",0,1);
 
    add_item(({"statki","barki"}),
               "Towarowe i pasazerskie, mniejsze i wieksze, pod wieloma banderami, kolysza sie " +
                   "majestatycznie na wodzie.\n");
    add_item(({"nadbrzeze"}),
               "Drewniane deski nadbrzeza ciagna sie po obu stronach rzeki.\n");
    add_item(({"rzeka","rzeke"}),
               "Szeroka i majestatyczna rzeka Reik lsni w sloncu.\n");
    add_item(({"ulica","ulice"}),
               "Wybrukowana kocimi lbami ulica prowadzi w kierunku " +
                   "polnocno-wschodnim.\n");
        
/* Nabrzezne */

set_event_time(10.0, 100.0); 
add_event("Stado wyglodnialych mew z przenikliwym wrzaskiem " +
    "wzbilo sie w powietrze.\n"); 
add_event("Lekka bryza porusza suszace sie w poblizu sieci rybackie.\n"); 
add_event("Slyszysz dzwiek rogu i widzisz jak wyladowana drewnem " + 
    "barka przeplywa pod jednym z przesel mostu.\n"); 
set_events_on(1); 

    reset_imperium_room();
}

void
reset_imperium_room()
{
    ludzie(2);
}

string
dlugi()
{
    return("Stoisz na krancu tetniacego zyciem nabrzeza. " +
                 "Na polnocy widzisz kamienne przesla przerzuconego " +
                 "przez wode mostu, laczacego ze soba wschodnia i zachodnia " +
                 "czesc miasta. " +
                 opis_pory_roku() +
                 " Brukowana ulica prowadzi w kierunku " +
                 "polnocno-wschodnim, powoli oddalajac sie od rzeki.\n");

}                 
