/*
 * Krancowa 
 * made on 960718 
 * by RasputiN
 *
 * Korekta Silvy marzec '97
 *
 */

inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room";
#include "silvy.h"
#include "miesz.h"

void 
create_imperium_room()
{
    set_short("Ulica Krancowa");
    set_long("@@dlugi");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 0);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

    add_exit(NPATH + "lokacje/kranc3.c", "wschod", 0, 1);
    add_exit(NPATH + "lokacje/skrzyzow.c", "zachod", 0, 1);

    add_item(({"dom", "domy", "budynek", "budynki"}), 
        "Budynki stojace wokol ciebie wygladaja ladnie i zadbanie. "+
        "Pomalowane sa w kolory zieleni i brazu. Wiekszosc okien "+
        "zaslonieta jest firankami, w pozostalych mozesz dostrzec "+
        "przerozne kwiaty. Ich dachy pokryte sa roznokolorowymi "+
        "dachowkami. Mozesz dostrzec takze tabliczki z nazwa ulicy."); 
    add_item(({"tabliczke", "tabliczki"}), 
        "Na tabliczce widnieje napis: Ulica Krancowa.\n");
    add_item(({"kanal", "kanaly","nieczystosci"}), 
        "Nad zapchanym kanalem sciekowym zgromadzila sie kaluza nieczystosci "+
        "przeroznego pochodzenia, smierdzacych niemilosiernie.\n");
    add_item(({"ulice", "bruk"}), 
        "Ulica wybrukowana jest w calosci szarymi kamieniami. "+
        "Ogolnie sprawia wrazenie zadbanej, lecz gdy przypatrzysz sie "+
        "blizej, dostrzegasz nieczystosci wylewajace sie z kanalow i "+
        "walajace sie gdzieniegdzie kupki smieci.\n");
    add_item(({"latarnie","wysokie latarnie"}), "Wysolkie, kute latarnie sluza " +
        "mieszkancom Nuln w nocy, oswietlajac ulice swym przytlumionym swiatlem.\n");
    add_item(({"przechodniow","ludzi","zebrakow","arystokratow"}),
        "Po skrzyzowaniu przewijaja sie najrozniejsi przechodnie, od zwyklych "+
        "zebrakow do arystokratow. Sa jednak bardzo zajeci swymi sprawami i "+
        "nie chca z toba rozmawiac.\n"); 
    add_item("smieci","Moze sie ci to wydac dziwne, ale w tak ruchliwym miejscu prawie nie ma "+
        "smieci. Od czasu do czasu dostrzegasz jedynie jakas szmate lub papier "+
        "porwana przez wiatr i wleczona po skrzyzowaniu.\n");    

set_event_time(10.0, 100.0); 
add_event("Skrzypiacy woz, zaladowany towarem przejezdza obok, wzbijajac " + 
    "tumany kurzu. Za nim biegnie gromada rozwrzeszczanych, brudnych " + 
    "dzieciakow.\n"); 
add_event("Dzikie okrzyki dzieciarni mieszaja sie z gardlowym " + 
    "glosem przypadkowych przekupniow.\n"); 
add_event("W pospiechu mija cie czworka sluzacych niosacych " + 
    "elegancka lektyke.\n"); 
add_event("Zza rogu niespodziewanie wybiega wielki kocur i " + 
    "rownie szybko znika w okienku najblizszej piwnicy.\n"); 
add_event("Nagle, tuz obok twojej nogi, z glosnym pluskiem " + 
    "rozbryzguja sie nieczystosci wylane z okna drugiego pietra.\n"); 
add_event("Tuz obok ciebie podnosi sie nagly zgielk " +
    "i rwetes. Widzisz mlodego zlodziejaszka " + 
    "znikajacego za najblizszym domem. Goni go " + 
    "zasapany jegomosc pozbawiony zapewne swego " + 
    "opaslego mieszka.\n"); 
add_event("Z jednego z okien na pietrze wychyla sie glowa " + 
    "zaspanego mieszczanina w snieznobialej szlafmycy.\n"); 
add_event("Wielki, brudny szczur wylania sie z jednego z " + 
    "piwnicznych okienek i weszy swym rozowym nosem. Po chwili " + 
    "znika, wystraszony widocznie jakims halasem.\n"); 
add_event("Stado mew, zwabione tu najwyrazniej zapachem stechlizny, " + 
    "obsiadlo rynsztok, wygrzebujac z niego kawalki jedzenia.\n"); 
set_events_on(1);
 

    ludzie(2); 

}
 
void
reset_imperium_room()
{
    ludzie(2);
}

string
dlugi()
{
    return("Znajdujesz sie na ulicy Krancowej, bardzo blisko wschodnich bram "+
        "miasta. Wokol ciebie stoja wysokie budynki, o dachach pokrytych "+
        "czerwona dachowka. Bruk jest zbudowany z szarych kamieni, tu i "+
        "owdzie popekanych i skruszonych przez zab czasu. W okolicach "+
        "kanalu dostrzegasz takze kaluze cuchnacych nieczystosci. Co "+
        "kilkanascie metrow stoja tu latarnie, ktore noca oswietlaja "+
        "ulice. " +
        opis_pory_roku() +
        " Nad dachami domow na polnocy dostrzegasz strzeliste wiezyce " +
        "swiatyni Vereny.\n");
}