inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room";

#include "aglarond.h"

void 
create_imperium_room()
{
  set_short("Ulica");
  set_long("@@long_desc_fun");

  add_prop(ROOM_I_INSIDE, 0);
  add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1); 
 
  add_exit(NPATH + "lokacje/magow.c", "polnoc", 0, 1);
  add_exit(NPATH + "lokacje/bramna1.c", "poludnie", 0, 1);
  
  set_event_time(10.0, 40.0);
  add_event("Grupa rozbawionych studentow mija cie idac w strone " +
  	"Uniwersytetu.\n");
  add_event("Jakis mlody czlowiek znika w tlumie scigajac zanoszaca sie " +
  	"smiechem dziewczyne.\n");
  add_event("Potraca cie zamyslony mezczyzna w dlugiej szacie. Rzuca " +
        "jakies przepraszajace slowo i po chwili znika w pobliskim budynku.\n");
  add_event("Po drugiej stronie ulicy widzisz jakiegos biedaka proszacego " +
  	"o jalmuzne.\n");
  set_events_on(1);

  add_item(({"tlum", "ludzi", "studentow", "biedakow", "biedaka"}), 
  	"Tlum na ulicy to prawdziwa mieszanina wszystkich klas i ras. " +
  	"Mozna tu dostrzec kolorowe stroje bardow i studentow, ciemne " +
  	"togi profesorow, dlugie szaty kaplanow i magow, szare, potargane " +
  	"ubrania zebrakow, czy tez wielobarwne, nakrapiane srebrem i " +
  	"zlotem stroje szlachty i znaczniejszego mieszczanstwa.\n");
  add_item(({"dom", "domy", "budynki", "budynek"}), 
        "Sa to jednopietrowe, murowane budynki o plaskich dachach. Sa " +
        "dosyc dobrze utrzymane. Sposrod nich wyroznia sie bez watpienia " +
        "potezny gmach. Wysoki i posepny - jego widok " +
        "przejmuje dreszczem. Magowie sa co prawda ogolnie powazani, ale " +
        "roztaczaja rowniez wokol siebie aure niepewnosci i strachu. " +
        "Nikt nie wie dokladnie, co dzieje sie za murami Gildii, a juz " +
        "samo to wystarczy, by podsycic wyobraznie gawiedzi. Na jednym " +
        "z domow dostrzegasz mala, mosiezna tabliczke.\n");
  add_item(({"tabliczke", "mala tabliczke", "mosiezna tabliczke", 
	"mala mosiezna tabliczke"}), 
	"Na tabliczce wygrawerowany jest napis: Ulica Magow.\n");
  add_cmd_item(({"tabliczke", "mala tabliczke", "mosiezna tabliczke", 
  	"mala mosiezna tabliczke"}), ("przeczytaj"), 
        "Na tabliczce wygrawerowany jest napis: Ulica Magow.\n");
  add_item(("ulice"), 
        "Ulica wykonana jest z duzych blokow niezwykle twardego, bialego " +
        "kamienia. Bloki sa do siebie idealnie dopasowane. Jedynie w " +
        "nielicznych miejscach uplyw czasu sprawil, ze pojawily sie " +
        "szpary.\n");

  ludzie(2);
}

string 
long_desc_fun()
{
  return ("Stoisz na koncu ulicy wykonanej z duzych, kamiennych blokow. " +
	  "Tuz przed toba wznosi sie potezny gmach. Widac, " +
	  "ze ludzie przechodza obok niego z pewna obawa. Na tobie " +
	  "rowniez wywiera przygnebiajace wrazenie, gdy zastanawiasz " +
	  "sie, jakie moce tam drzemia. Pozostale budynki wygladaja " +
	  "znacznie sympatyczniej. " +
	  opis_pory_roku() +
	  " Droga na poludnie prowadzi do " +
	  "duzego skrzyzowania. Na polnocy ulica rozszerza sie w maly " +
	  "placyk, wokol ktorego skupionych jest kilka wielkich i " +
	  "waznych budowli.\n");
}

void
reset_imperium_room()
{
  ludzie(2);
}
