
inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room";

#include <stdproperties.h>
#include "silvy.h"
#include <macros.h>
 
create_imperium_room()
{
    set_short("Most na rzece Aver");
    set_long("@@dlugi");
    add_item( ({ "rzeke", "aver" }), "Plynie z wolna ze wschodu na zachod "+
                  "nie przejmujac sie niczym.\n");
                  
    add_item( "krate", "Jest to polnocna brama Nuln. \n");
    
    add_item( "most", "Grube drewniane pale podtrzymuja ciezar setek ludzi "+
    	     	  "przewijajacych sie po nim kazdego dnia.\n");

    add_exit(NPATH + "lokacje/brama_n.c","polnoc");
    add_exit(NPATH + "sklepy/wieza1.c","poludnie");
    	     	  
    	     	  
}             
            
string
dlugi()
{
    return("Szare, ciemne wody rzeki Aver tocza sie leniwie pod twymi "+
             "stopami gdy przechadzasz sie po drewnianym moscie laczacym "+
             "oba brzegi. Lagodnym lukiem okraza ona polnocny Nuln aby "+
             "nastepnie scalic sie z rzeka Reik. Most to jedyny sposob na "+
             "przebycie sucha noga z jednego brzegu na drugi totez nie ma "+
             "nic dziwnego w tym ze jest czesto uczeszczany. " +
             opis_pory_roku() +
             " Na polnocy "+
             "widok przeslania masywna krata z czarnego zelaza, a na "+
             "poludniu ruchoma masa obywateli Nuln zalatwia swoje rozmaite "+
             "interesy.\n");
}
             