inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room";

#include "aglarond.h"

void 
create_imperium_room()
{
  set_short("Ulica");
  set_long("@@long_desc_fun");

  add_prop(ROOM_I_INSIDE, 0);
  add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1); 
 
  add_exit(NPATH + "lokacje/okrezna.c", "wschod", 0, 1);
  add_exit(NPATH + "lokacje/magow.c", "poludniowy-zachod", 0, 1);
  
  set_event_time(10.0, 50.0);
  add_event("Olbrzymi szczur przemyka pomiedzy zwalami smieci.\n");
  add_event("Drobne, wychudzone dziecko rozgrzebuje smieci " +
  	"w poszukiwaniu jedzenia.\n");
  add_event("Jakis czlowiek, od ktorego na mile czuc won alkoholu " +
  	"przewraca sie pod sciana na drugi bok.\n");
  add_event("Niski, przygarbiony mieszkaniec przechodzi wzdluz " +
  	"sciany i wchodzi do jednego z budynkow.\n");
  set_events_on(1);

  add_item(({"dom", "domy", "budynki"}), 
       ("Sa to jednopietrowe, murowane budynki o plaskich dachach. Sa " +
        "w bardzo zlym stanie. Odrapane, zniszczone sciany swieca " +
        "pustymi oczodolami okien. Przechodzac obok nich nalezy " +
        "dobrze uwazac, gdyz gospodynie wylewaja pomyje i nieczystosci " +
        "przez okna prosto na ulice. Na jednym z budynkow dostrzegasz " +
        "mala mosiezna tabliczke.\n"));
  add_item(("ulice"), 
  	"Ulica pokryta jest gruba warstwa brudu i smieci, wsrod ktorych " +
  	"co chwila przebiegaja duze, spasione szczury. Jesli wierzyc " +
  	"pogloskom, to pod ta warstwa brudu i fekaliow znajduja sie " +
  	"takie same bloki kamienne, jak te biale na ulicy Bramnej.\n");
  add_item(({"szczury", "szczura"}), 
  	"Wielkie, spasione szczury co i raz przemykaja wsrod zwalow " +
  	"smieci. Ich czerwone, swiecace oczy obserwuja przechodniow " +
  	"i rozgladaja sie za co lepszymi kaskami.\n");
  add_item(({"mieszczan", "ludzi", "przechodnia", "przechodniow", "dzieci"}), 
  	"Z wyzszych kast nikt prawie nie zapuszcza sie w te " +
  	"ulice. Jedynie biedniejsi, bardziej zdeterminowani lub " +
  	"szaleni chodza tedy w miare swobodnie. Brudne, wychudzone " +
  	"dzieci siedza pod scianami domow liczac na jakas jalmuzne.\n");
  add_item(({"tabliczke", "mala tabliczke", "mosiezna tabliczke", 
	"mala mosiezna tabliczke"}), 
	"Na tabliczce wygrawerowany jest napis: Ulica Okrezna.\n");
  add_cmd_item(({"tabliczke", "mala tabliczke", "mosiezna tabliczke", 
  	"mala mosiezna tabliczke"}), ("przeczytaj"), 
        "Na tabliczce wygrawerowany jest napis: Ulica Okrezna.\n");

  ludzie(2);
}

string 
long_desc_fun()
{
  return ("Stoisz na brukowanej ulicy biegnacej wzdluz murow miejskich. " +
  	  "Wokol walaja sie rozne smieci i odpadki. Z ciemnych zaulkow " +
  	  "docieraja glosne popiskiwania szczurow. " +
  	  opis_pory_roku() +
  	  " Wysokie, brudne " +
  	  "budynki zamieszkane sa przez biedniejszych mieszczan. Przez " +
  	  "waska uliczke biegnaca miedzy murami Uniwersytetu i ratusza " +
  	  "dostrzegasz swietnie utrzymany plac, wokol ktorego skupia sie " +
  	  "kilka wazniejszych budynkow Nuln. Plac wyglada znacznie " +
  	  "bardziej zachecajaco niz brudna ulica na wschodzie.\n");
}

void
reset_imperium_room()
{
  ludzie(2);
}
