/*
 * Piwna 
 * made on 960718 
 * by RasputiN
 *
 * Korekta Silvy marzec '97
 *
 */

inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room";
#include "silvy.h"
#include "miesz.h"

void 
create_imperium_room()
{
    set_short("Ulica Piwna");
    set_long("@@dlugi");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 0);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

    add_exit(NPATH + "lokacje/ul_swia2.c","polnocny-wschod");
    add_exit(NPATH + "lokacje/skrzyzow.c", "poludnie", 0, 1);

    add_item(({ "browary", "browar"}), 
        "Ulica ta zawdziecza swa nazwe znajdujacym sie tu browarom, "+
        "ktore znane sa w calym Imperium ze wspanialego, mocnego piwa. "+
        "Istnieja juz ponad 200 lat, tak wiec zdazyly uraczyc tym "+
        "wspanialym napojem niezliczone rzesze piwoszy.\n"); 
    add_item(({"dom", "domy", "budynek", "budynki"}), 
        "Budynki stojace wokol ciebie wygladaja ladnie i zadbanie. "+
        "Pomalowane sa w kolory zieleni i brazu. Wiekszosc okien "+
        "zaslonieta jest firankami, w pozostalych mozesz dostrzec "+
        "przerozne kwiaty. Ich dachy pokryte sa roznokolorowymi "+
        "dachowkami. Mozesz dostrzec takze tabliczki z nazwa ulicy.");
    add_item(({"tabliczke", "tabliczki"}), 
        "Na tabliczce widnieje napis: Ulica Piwna.\n");
    add_item(({"kanal", "kanaly","smieci","nieczystosci"}), 
        "Kanaly sciekowe na tej ulicy sa zapchane, wylewaja sie z nich nieczystosci," +
        "ktorych zapach odurza twoje nozdrza.\n");
    add_item(({"ulice", "bruk"}), 
        "Ulica Piwna wybrukowana jest szarymi kamieniami, mocno juz "+
        "skruszonymi przez zab czasu. Tu i owdzie zalegaja nieczystosci, "+
        "ktore od czasu do czasu wylewaja sie z kanalu, badz tez sa "+
        "wylewane przez niektorych obywateli. Ich zapach, pomieszany "+
        "z zapachem alkoholu jest nie do zniesienia.\n"); 

set_event_time(10.0, 100.0); 
add_event("Skrzypiacy woz, zaladowany towarem przejezdza obok, wzbijajac " + 
    "tumany kurzu. Za nim biegnie gromada rozwrzeszczanych, brudnych " + 
    "dzieciakow.\n"); 
add_event("Dzikie okrzyki dzieciarni mieszaja sie z gardlowym " + 
    "glosem przypadkowych przekupniow.\n"); 
add_event("W pospiechu mija cie czworka sluzacych niosacych " + 
    "elegancka lektyke.\n"); 
add_event("Zza rogu niespodziewanie wybiega wielki kocur i " + 
    "rownie szybko znika w okienku najblizszej piwnicy.\n"); 
add_event("Nagle, tuz obok twojej nogi, z glosnym pluskiem " + 
    "rozbryzguja sie nieczystosci wylane z okna drugiego pietra.\n"); 
add_event("Tuz obok ciebie podnosi sie nagly zgielk " +
    "i rwetes. Widzisz mlodego zlodziejaszka " + 
    "znikajacego za najblizszym domem. Goni go " + 
    "zasapany jegomosc pozbawiony zapewne swego " + 
    "opaslego mieszka.\n"); 
add_event("Z jednego z okien na pietrze wychyla sie glowa " + 
    "zaspanego mieszczanina w snieznobialej szlafmycy.\n"); 
add_event("Wielki, brudny szczur wylania sie z jednego z " + 
    "piwnicznych okienek i weszy swym rozowym nosem. Po chwili " + 
    "znika, wystraszony widocznie jakims halasem.\n"); 
add_event("Stado mew, zwabione tu najwyrazniej zapachem stechlizny, " + 
    "obsiadlo rynsztok, wygrzebujac z niego kawalki jedzenia.\n"); 
set_events_on(1);
 

    ludzie(2); 

}
 
void
reset_imperium_room()
{
    ludzie(2);
} 

string
dlugi()
{
    return("Znajdujesz sie na ulicy Piwnej. Jest to niewielka uliczka, ktora "+
        "nazwe swa zawdziecza znajdujacym sie nieopodal browarom, ktore sa "+
        "slawne na cale Imperium. W powietrzu unosi sie wszechobecny "+
        "zapach alkoholu i fermentujacego chmielu. Wokol ciebie stoja niewysokie, "+
        "przewaznie parterowe domki. " +
        opis_pory_roku() +
        " Nieco dalej, na polnocnym wschodzie dostrzegasz " +
        "strzeliste wiezyce swiatyni Vereny, jednej z najwspanialszych " +
        "budowli miasta. Udajac sie na poludnie dotrzesz do ruchliwego skrzyzowania.\n");
}