inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room";

#include "aglarond.h"

void 
create_imperium_room()
{
  set_short("Ulica");
  set_long("@@long_desc_fun");

  add_prop(ROOM_I_INSIDE, 0);
  add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1); 
 
  add_exit(NPATH + "lokacje/towarow1.c", "polnocny-wschod", 0, 1);
  
  set_event_time(10.0, 80.0);
  add_event("Olbrzymi szczur przemyka pomiedzy zwalami smieci.\n");
  add_event("Szczur podchodzi bardzo blisko z glodnym blyskiem " +
  	"w czerwonych oczach.\n");
  add_event("Odor odpadkow przyprawia cie o mdlosci.\n");
  add_event("Gdzies w gorze zrywa sie lekki wiatr, lecz tutaj, na dole " +
  	"ciezkie powietrze nadal stoi w miejscu.\n");
  set_events_on(1);

  add_item(({"sciane", "sciany"}), 
  	"Zwykle, nadgryzione zebem czasu sciany. Na zadnej z nich " +
  	"nie dostrzegasz okna. Nawet, jesli kiedys bylo, to zostalo " +
  	"zamurowane cale lata temu.\n");
  add_item(("ulice"), 
  	"Ulica pokryta jest gruba warstwa brudu i smieci, wsrod ktorych " +
  	"co chwila przebiegaja duze, obrzydliwe szczury. W powietrzu " +
  	"unosi sie smrod odpadkow i fekaliow.\n");
  add_item(({"szczury", "szczura"}), 
  	"Wielkie, okropne szczury co i raz przemykaja wsrod zwalow " +
  	"smieci. W ich czerwonych, swiecacych oczach wpatrzonych " +
  	"prosto w ciebie dostrzegasz jakby uczucie glodu. Zblizaja sie " +
  	"coraz bardziej podchodzac az do stop. Czy odwaza sie ugryzc?\n");

}

string 
long_desc_fun()
{
  return ("Znajdujesz sie w slepej uliczce, z ktorej jedyne wyjscie " +
  	"prowadzi na ulice Towarowa. Martwe, odrapane sciany bez okien " +
  	"sprawiaja przygnebiajace wrazenie. " +
  	opis_pory_roku() +
  	" Okropny odor odpadkow " +
  	"drazni nozdrza. Wyglada to tak, jakby od co najmniej kilkunastu " +
  	"lat nikt tu nie sprzatal. Czerwonookie szczury dokazuja sobie " +
  	"tutaj w najlepsze. Nie wahaja sie nawet zblizac tuz do twoich " +
  	"nog.\n");
}

