/* Goniec. (c)Written by Morty */

inherit "/d/Imperium/Nuln/std/npc";
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#include "silvy.h"

#define PRZYMIOTNIKI (({({"maly", "mali"}), ({"zdyszany", "zdyszani"}), \
	({"zaczerwieniony", "zaczerwienieni"}), ({"mlody", "mlodzi"}), \
	({"zwinny", "zwinni"})}))
#define LICZBA_PRZYMIOTNIKOW 5

void
create_mieszczanin_nuln()
{
	int i, j;

    ustaw_jak_daleko(5);

    	ustaw_nazwe(({"goniec", "gonca", "goncowi", "gonca", "goncem",
		"goncu"}), ({"goncy", "goncow", "goncom", "goncow",
		"goncami", "goncach"}), PL_MESKI_OS);
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1); 	
    set_gender(G_MALE);
 	i = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW);
 	j = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW -1);
 	
 	if(j >= i)
 	  ++j;
	dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[i][0], PRZYMIOTNIKI[i][1]);
	dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[j][0], PRZYMIOTNIKI[j][1]);

	set_long("Jest to chlopak, w wieku okolo pietnastu lat. Ubrany jest"
		+" w dosc zniszczone ubranie. Na jego twarzy widzisz grymas"
		+" zmeczenia. Ciezko dyszy, jakby dopiero skads przybiegl."
		+" Ma przy sobie skorzana torbe, ktora jest przewieszona przez ramie."
		+" Rozglada sie po szyldach jakby czegos szukal. Przeglada"
		+" plik papierow i paczek.\n");
	
	ustaw_odmiane_rasy(PL_CZLOWIEK);
	set_random_move(15);
        add_prop(IMPERIUM_LIVE_I_NULN_CITIZEN, 1);	
       	add_prop(CONT_I_HEIGHT, 168);
	add_prop(CONT_I_WEIGHT, 65000);
    set_restrain_path(NPATH + "lokacje/");

	set_stats(({ 40, 55, 38, 45, 45, 40 }));
	
	set_skill(SS_WEP_POLEARM,20+random(10));
	
	set_act_time(25 + random(5));
	set_cchat_time(5);

	add_act("emote mowi: Przepraszam nie wiesz, gdzie mieszka kupiec Grossman ?");
	add_act("emote mowi: Hmmm ... Znowu zabladzilem.");
	add_act("emote mowi: Ta praca mnie kiedys wykonczy ...");
	add_act("emote mowi: Musze chwile odpoczac, nie bede w kolko biegal.");
	add_act("emote mowi: Bycie goncem to ciezki kawalek chleba.");	
	add_act("emote siada na schodkach.");

	add_cchat("Ty zlodzieju !!!");
	add_cchat("STRAZ !! STRAZ !! MORDUJA !!");
	add_cchat("Jeszcze cie dorwe, gnojku!");

    set_alignment(500);
	
    add_armour(NPATH + "obj/torba_gonca.c");
    add_weapon(NPATH + "bronie/laska1.c");

    dodaj_srebro(random(15));
    set_whimpy(50);
}
