inherit "/std/door.c";
#include <std.h>
#include <pl.h>

void create_door()
{
  set_door_id ("d_z_kanalu_do_wiezy");
  set_pass_command (({"g","gora"}));
  set_pass_mess ("po drabince na gore");
  
  set_lock_command ("zamknij");
  set_open_command ("otworz");
  set_unlock_command ("");
  set_pass_mess ("przez klape na gore");
  set_close_mess (({"wdrapuje sie na drabinke i zamyka klape z glosnym trzaskiem.\n",
  		    "Z dziury w podlodze wychyla sie czyjas reka i zatrzaskuje klape.\n",
  		    "Zamykasz klape.\n"}));
  
  ustaw_nazwe ( ({"klapa","klapy","klapie","klape","klapie","klapa"}),
                ({"klapy","klap","klapom","klapy","klapach","klapami"}), PL_ZENSKI);
  dodaj_przym ( "zardzewialy","zardzewiali");

  set_other_room ("/d/Imperium/Nuln/wieza/dziura.c");
  set_door_desc ("Widzisz kilkanascie zelaznych klamr wbitych w mur kanalu."
  +" Wszystkie sa sliskie i ohydnie brudne, ale prowadza do niewielkiej"
  +" klapy w suficie. Masz nadzieje, ze prowadzi ona do wyjscia z kanalow.\n");
  set_open_desc ("Na suficie zauwazasz niewielki zamykany klapa otwor, do ktorego prowadzi kilkanascie"
  +" klamr wbitych w sciane.\n");
  set_closed_desc ("Na suficie zauwazasz niewielka, zamknieta na glucho, stalowa klape, do ktorej prowadzi"
  +" kilkanascie klamr wbitych w sciane.\n");
  set_open (0);
  set_locked (1);
  set_no_pick ();
}
