/* Karczma "Pod Wielkim Dzikiem: */

inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include "silvy.h"

void 
create_imperium_room()
{
        set_short("Korytarz");

        set_long("Jestes w korytarzyku oswietlonym przez jedna lampe. Jestes w stanie"
                +" dostrzec zarysy drzwi do obu stronach przejscia."
                +" Domyslasz sie ze sa to pokoje do wynajecia. Jest tutaj"
                +" w miare czysto, aczkolwiek czujesz dochodzacy tu zapach " +
                "piwa i wina.\n"); 

        add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
                
        add_exit(NPATH + "sklepy/karczma2.c", "dol",0);
        add_exit(NPATH + "sklepy/karczma4.c", "polnoc",0);
        add_exit(NPATH + "sklepy/pokoj1.c", "wschod",0);
        add_exit(NPATH + "sklepy/pokoj4.c", "zachod",0);

        add_item("lampe","Mala, oliwna lampka oswietla ten waski korytarz.\n");
        add_item("drzwi","Solidne drewniane drzwi prowadza do przytulnych pokoikow. "+
            "Taka masz przyjamniej nadzieje.\n");
            
}
