// magazyn domu aukcjnego
// napisane przez Alfena


#include "silvy.h"

//inherit "/lib/store_support.c";
inherit "/d/Imperium/std/room.c";

#include <stdproperties.h>

void 
create_imperium_room()
{
  set_long("Znajdujesz sie w Imperialnym Magazynie.\n");
  set_short("Magazyn Gieldy");
  
  add_prop(ROOM_I_NO_SKY, 1);
  add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
  add_prop(ROOM_I_LIGHT, 3);
  
  add_exit(NPATH + "sklepy/gielda.c", "poludnie", 0, 1);
}

/*
void create_imperium_room(){
  create_magazyn();
}


void reset_magazyn(){
}


void reset_imperium_room(){
  reset_magazyn();
}


void enter_inv(object ob, object skad){
  ::enter_inv(ob, skad);
  
  store_update(ob);
}

*/