/* Drugi pokoj w karczmie */

inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include "silvy.h"

void
create_imperium_room()
{
        set_short("Maly pokoj");
        
        set_long("Jestes w malym pokoju, w ktorym znajduja sie jedynie,"
                +" lozko i maly stolik na ktorym stoi miska i dzban z woda."
                +" Gdy wszedles zauwazyles jakas pare zajeta soba na lozku."
                +" Oprocz nich zauwazasz jeszcze dzban na wode i miske na malym"
                +" stoliku.\n");

        add_item(({"pare", "para", "ludzi", "ludzie"}), "Oboje sa w raczej " +
            "skapych strojach. Zauwazywszy cie, mezczyzna zrywa sie na rowne nogi " +
            "i krzyczy: Ty swinio! Ty zboczencu! Ladnie to tak podgladac?\n");
        add_item("mezczyzne","Mezczyzna lat okolo czterdziestu. Nie " +
            "przypuszczasz raczej by byl mezem tej pani.\n");
        add_item("kobiete","Jest to jedna z kobiet, parajacych sie " +
            "'najstarszym zawodem swiata'.\n");
        add_item("lozko","Drewniane lozko przykryte starym kocem. No coz, apartament " +
            "to raczej nie jest.\n");
        add_item(({"stolik","maly stolik"}),
            "Niewielki drewniany stolik. Na nim widzisz miske i dzban pelen wody.\n");
        add_item("miske","Metalowa miska cala jest powgniatana i poobtlukiwana.\n");
        add_item(({"dzban","dzban z woda"}),
            "Dzban, stojacy na stoliku pamieta napewno swe lepsze czasy. Teraz pozbawiono " +
            "uszu i wypelniono plynem niepewnego pochodzenia.\n");
        add_item(({"wode","plyn"}),
            "Zawrtosc dzbana postanawiasz zostawic w spokoju. Nie chcesz sie nabawic jakiegos " +
            "chorobska.\n"); 
                    

        add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

        add_exit(NPATH + "sklepy/karczma4.c", "polnocny-zachod",0);
}
