/* Czwarty pokoj w karczmie */

inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include "silvy.h"

void
create_imperium_room()
{
	set_short("Maly pokoj");
	
	set_long("Jestes w malym pokoju, w ktorym znajduja sie jedynie,"
		+" lozko i maly stolik."
		+" Panuje tu straszny balagan, jakies smieci sa"
		+" porozrzucane po podlodze, dzbanek po wodzie jest przewrocony,"
		+" miska lezy pod oknem, na lozku lezy jakies cialo. Smierdzi"
		+" tutaj wymiocinami, alkoholem i potem.\n");

	add_item(({"smieci","buty","miske","dzbanek","smiecie","buklak","spodnie"}), "Widzisz jakies zniszczone " +
	         "buty, podarte"
		+" spodnie, buklak po winie."
		+" Wszysko to jest brudne zniszczone.\n");

	add_item("cialo", "Widzisz ze jest to jakis pijany jegomosc, ktory przyszedl"
		+" albo go przyniesli tutaj z dolu. Spi spokojnym niczym nie przerwanym"
		+" snem. Smierdzi od niego wymiocinami, wine i potem. Moze to"
		+" jakis robotnik, ktory mial dzisiaj wolne i chcial sie upic?"
		+" Przynajmniej na takiego wyglada.\n");

	add_prop(ROOM_I_LIGHT,0);
	add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
	
	add_exit(NPATH + "sklepy/karczma3.c", "wschod",0);
	

}