
inherit "/d/Imperium/std/room";

#include <silvy.h>
#include <stdproperties.h>

void
create_imperium_room()
      {
      set_short("Sklep ze skorkami");
      set_long("Jestes w niewielkim sklepie, gdzies w centrum Nuln. "+
         "Jest tu cieplo i przytulnie. Sciany zakrywaja dziesiatki "+
         "roznokolorowych skor. Ich stosy leza takze pod scianami i na"+
         " drewnianej ladzie. W powietrzu unosi sie niezbyt mily zapach "+
         "preparatow sluzacych do garbowania skor.\n");
               
      add_item(({"skory","stosy","stosy skor","sciany","lade"}),"Wszedzie wokol walaja sie najrozniejszej " +
                 "prowiniencji skory pietrzac sie w stosach na ksztalt niewielkich pagorkow. " +
                 "Balagan jest tylko pozorny gdyz kazda gora zawiera jeden scisle okreslony " +
                 "rodzaj skor.\n");

      add_exit (NPATH + "lokacje/murowa1.c","polnoc",0,0,0);
      
      dodaj_npca(NPATH+"npc/handlarz.c");
      
      reset_imperium_room();
      
}
