/* by Flex */ 

inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "silvy.h"


create_imperium_room()
 {

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
    set_short("Straznica - drugie pietro");
    set_long("Wchodzisz do malutkiego pomieszczenia. " +
             "W okraglych scianach znajduja sie okna, na przemian male " + 
             "i duze. Sufit jest nisko, czlowiek sredniego wzrostu " +
             "mialby klopoty ze swobodnym poruszaniem sie tutaj. " +
             "Panujacy w izbie mrok wywoluje uczucie grozy. " +
             "Schody znajduja sie w bocznej czesci komnaty. " +
             "Nie zauwazasz tu zadnych mebli.\n");

    add_exit(NPATH + "sklepy/str_aa1.c","dol",0,1);
   
    add_item( ({"krata","kraty"}),
                "W wiekszych oknach znajduja sie kraty." +
                "Wygladaja na mocne, sa tak zbudowane by nie przeszkadzaly w " +
                "obserwowaniu okolicy.\n");
    add_item( ({"sufit"}),
                "Drewniany sufit nisko wiszacy nad twa glowa sprawia, " +
                "ze czujesz sie tu jak w wiezieniu.\n");
    add_item( ({"schody"}),
                "Drewniane schody prowadza na w dol.\n");
    add_item( ({"meble"}),
                "Nie zauwazasz nic poza paroma koszami, " +
                "wiszacymi na scianie.\n");
    add_item( ({"okna","okno"}),
                "Sa tu male, waskie oraz duze i szerokie okna. " +
                "Razem naliczyles ich osiem.\n");
    add_item( ({"male","male okna","okienka"}),
                "Sa to nieduze, waskie okna - zapewne otwory strzelnicze.\n");
    add_item( ({"duze","duze okno","duze okna"}),
                "Sa zakratowane, widac przez nie okolice straznicy.\n");
    add_item( ({"kosz","kosze"}),
                "Zauwazasz ze wisza przy kazdym malym okienku. " +
                "Sa puste.\n");
    add_item( ({"sciana","sciany","sciane"}),
                "Pomieszczenie zbudowane jest na planie okregu. " +
                "Sciany wygladaja na solidne.\n"); 
    add_item( ({"kolki","kolek"}),
                "Sa umieszczone wokol kolumny. Sluza do wieszania na nich broni ");
}

