/* Silvy wrzesien '96 */ 

inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "silvy.h"

create_imperium_room()
 {

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
    set_short("Pierwsze pietro straznicy");
    set_long(BSN("Surowe wnetrze ukryte jest w polmroku. Swiatlo dostaje " +
                 "sie tu jedynie przez niewielkie otwory w poludniowej " +
                 "scianie oraz przez otwor w podlodze, kryjacy krete, drewniane " +
                 "schody. Przy scianie stoja stojaki i kosze."));

    add_exit(NPATH + "sklepy/straz_1.c","dol");
   
    add_item(({"otwory","sciana","sciane"}),
               BSN("W poludniowej scianie widzisz rzad otworow strzelniczych, " +
                   "przeznaczonych dla kusznikow lub lucznikow. Patrzac przez " +
                   "nie widzisz tetniaca zyciem ulice."));
    add_item(({"ulica","ulice"}),
               BSN("Brukowana ulica wiodaca z Placu Targowego do portu na rzece Reik."));
    add_item(({"schody"}),
               BSN("Prowadza w dol, na parter straznicy."));
    add_item(({"stojaki"}),
               BSN("Stojace pod scina stojaki przeznaczone sa na roznej wielkosci " +
                   "kusze. Niestety, aktualnie sa one puste."));
    add_item(({"kosze"}),
               BSN("Wiklinowe kosze na belty i strzaly."));
    
 }
