/* by Flex */ 

inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "silvy.h"


string widok()
{
    string opis;
    int los;

    los = random(4);
    switch (los)
  {  
    case 0:
    return"Nie jestes wysoko ale z tej wysokosci duzo lepiej " +
          "widac okolice. Niebo nad miastem wydaje sie byc niespokojne.\n";    
    break;
    case 1:
      return"Niestety tym razem obserwowanie okolocy uniemozliwia ci " +
              "ogromna choragiew niesiona przez jakiegos slugusa.\n";
    break;
    case 2: 
        return"Olowiane chmury zaslaniaja niebo.\n";
    break;
    case 3:
          return"Zauwazasz kilku slugusow niosacych lektyke i przekupki " +
                "wychwalajace swoj towar.\n";
    break;
    case 4:
          return"Zrywa sie wiatr i unosi tumany kurzu.\n";
    break;
  }
}

create_imperium_room()
{

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
    set_short("Pietro straznicy");
    set_long("Jestes na pierwszym pietrze straznicy. " +
             "Ze scian stercza jakies kolki. " +
             "W brudnym kacie stoi niewielki kosz. " +
             "Jest tu w miare jasno, swiatlo wpada tu przez cztery male okienka. " +
             "Nie ma tu zadnych sprzetow procz stolika i koslawego krzesla. " +
             "Kamienne sciany nadaja pomieszczeniu spartanski wyglad.\n");
 
    add_exit(NPATH + "sklepy/strfa1","dol",0,1);
    add_exit(NPATH + "sklepy/strfa3.c","gora",0,1);
   
    add_item( ({"okno","okna"}),
                "Sa cztery okna : polnocne, poludniowe, wschodnie i zachodnie. " +
                "Swobodnie mozna przez nie wyjrzec.\n");
    add_item( ({"okno wschodnie","wschodnie"}), 
                "Nadciagaja chmury, zapowada sie na deszcz.\n");
    add_item( ({"okno zachodnie","zachodnie"}), 
                "Tlum ludzi krzata sie posrod kamienic.\n");
    add_item( ({"okno poludniowe","poludniowe"}), 
                "Ulica przetoczyl sie pospiesznie jakis powoz " +
                "ktory po krotkiej chwili zniknal ci z oczu.\n");
    add_item( ({"okno polnocne","polnocne"}), 
                "'Olowiane niebo wisi nad miastem, oj bedzie padac.\n");
    add_item( ({"schody"}),
               "Drewniane schody wygladaja na solidne, prowadza na wyzsze " +
               "kondygnacje budyku.\n");
    add_item( ({"kosz","koszowi"}),
                "Stary wiklinowy kosz.\n");
    add_item( ({"sprzety"}),
               "Maly stolik stoi pod oknem. " +
               "Leza na nim jakies papiery." +
               "Obok stolu stoi koslawe krzeslo. \n");
    add_item( ({"stol","stolik"}),
               "Stol wyglada jakby zaraz mial sie rozsypac, leza na nim jakies " +
               "papiery, procz nich nic na nim nie ma.\n"); 
    add_item( ({"stos","papiery","dokumenty","papierzyska"}),
               "Zapisane koslawym pismem papiery  - " +
               "leza w ulozone w stos na srodku stolu.\n");
    add_item( ({"kolki"}),
               "Zapewne sluza one do wieszania na nich broni." +
               " Niestety teraz na nich nic nie wisi.\n");
    add_item( ({"sciany","sciane"}),
               "Nie wygladaja na czyste. Sa to kamienne, mocne sciany. " +
               "Zauwazasz na nich tylko sterczace kolki.\n");
    add_item( ({"krzeslo","koslawe krzeslo","krzesla","koslawemu krzeslu"}),
                "Ledwo stoi, lepiej na nim nie siadac.\n");
    add_cmd_item( ({"przez okno wschodnie", "przez wschodnie",
           "przez okno zachodnie", "przez zachodnie",
           "przez okno polnocne", "przez polnocne",
           "przez okno poludniowe", "przez poludniowe"}), ({"wyjrzyj"}),
           "@@widok");
}
